今天我来跟大伙儿聊聊,数媒专业到底是咋回事。说到这事,还得从我当初选专业说起。
那时候,我对电脑这玩意儿挺感兴趣,觉得能做出好看的动画、好玩的游戏啥的,那多酷!于是高考填志愿的时候,脑子一热,就选数字媒体这个专业。当时觉得,这个专业一听就很时髦,肯定能学到不少真本事。
刚进大学,我对啥都好奇。我们学些基础的软件操作,像PS、AE啥的。那会儿,天天对着电脑屏幕,摸索这些软件的各种功能,感觉自己就像个设计师,心里美滋滋的。老师还教我们怎么用这些软件做海报、修图片,甚至做些简单的动画效果。记得有一次,我熬夜做一个小动画,虽然现在看来挺粗糙的,但在当时可是把我给高兴坏!
后来课程越来越深入,开始接触到三维建模、影视后期制作这些东西。我跟着老师的步骤,一步步学习用3DMax建模,用Premiere剪辑视频。这过程还挺有挑战性的。有时候,一个模型调半天都不满意,或者一个特效怎么都弄不真是让人抓狂!不过每当我完成一个作品,那种成就感也是满满的。我把这些小项目都整理到我的学习文件夹里。
除这些,我们还学些编程的知识,像C++、JavaScript啥的。老实说,我对编程这块儿不是特别擅长,但也能跟着老师的讲解,写点简单的代码,实现一些小功能。比如,我们用JavaScript做一个简单的网页,可以在上面添加一些交互元素,这让我对网页设计有更直观的认识。
学习过程中也少不团队合作。记得有一次,我们小组要一起做一个游戏项目。大家一起讨论方案、分配任务,然后各自负责一块内容。那段时间,我们天天泡在实验室里,一起调试、修改,终于把游戏给做出来。虽然过程挺累的,但大家一起努力的感觉真的很而且从中学到不少团队协作的经验。
大学这几年下来,我算是对数字媒体这个专业有点解。它就是个大杂烩,啥都得学点。从平面设计到影视制作,从游戏开发到网页设计,这些都是我们学习的内容。虽然啥都学,但要想真正精通某一项,还得靠自己课后多花时间去钻研。
毕业后,我发现找工作的时候,选择还挺多的。有的同学去广告公司,做平面设计或者广告策划;有的去游戏公司,做游戏设计或者开发;还有的去电视台或者影视公司,做影视后期制作。我,对网页设计比较感兴趣,所以进一家互联网公司,做起网页设计师。平时主要就是设计网站的页面,跟前端工程师一起把网页给做出来。虽然工作挺忙的,但每天都能接触到新东西,感觉还挺充实的。
数字媒体这个专业,我觉得还行。它能让你接触到很多有趣的东西,也能让你学到不少实用的技能。学这个专业也得有心理准备,因为它涉及的内容很多,需要你不断地学习和实践。如果你对电脑技术感兴趣,喜欢创意设计,那这个专业可能还挺适合你的。
我想说,不管学啥专业,最重要的还是要找到自己的兴趣所在,然后朝着这个方向努力。只有这样,你才能在这个领域里走得更远,做得更